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	<title>Haiku Italia</title>
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	<description>Italia Haiku User Group</description>
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		<title>ReactOS ottiene lo Stack USB con l&#8217;aiuto di Haiku</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:54:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[ReactOS]]></category>

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		<description><![CDATA[Il progetto ReactOS e Haiku hanno da anni una relazione di amicizia ed aiuto reciproco quando possibile, partendo dal condividere lo stesso stand allo SCALE e al FOSDEM fino a cose relative allo sviluppo. Haiku ha dato la sua mano &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/22/reactos-stack-usb-con-laiuto-di-haiku/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-full wp-image-688 alignright" style="border: 0pt none;" title="reactos" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/reactos.png" alt="" width="200" height="110" />Il progetto ReactOS e Haiku hanno da anni una relazione di amicizia ed aiuto reciproco quando possibile, partendo dal condividere lo stesso stand allo SCALE e al FOSDEM fino a cose relative allo sviluppo. Haiku ha dato la sua mano quando ReactOS è riuscito a partecipare a Google Summer of Code  2011 ed il progetto è grato per l&#8217;assistenza ricevuta.</p>
<p>L&#8217;attuale ReactOS USB stack è stato iniziato da Michael Martin presto supportato da Johannes Anderwald, quest&#8217;ultimo recentemente ha apportato dei significativi progressi nel completamento dello stack grazie alla possibilità di poter fare riferimento allo stack USB di Haiku.</p>
<p>Molte delle definizioni e strutture di dati che rappresentano il protocollo USB sono stati presi direttamente da Haiku ed inoltre Johannes ha potuto meglio comprendere il comportamento dei dispositivi USB e alcune sottigliezze che non erano del tutto chiare nelle specifiche USB, nello stesso tempo ha fornito feedback al progetto Haiku.</p>
<p>- <a href="http://www.haiku-os.org/files/images/rosusb.png" target="_blank" rel="lightbox[687]">screenshot ReactOS installato su una pennina USB</a></p>
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		<title>Novità da Auckland</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 12:20:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haiku OS]]></category>
		<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[GSOC]]></category>
		<category><![CDATA[Java]]></category>

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		<description><![CDATA[Alex Wilson a.k.a. yourpalal è uno studente di informatica presso l&#8217;Università di Edmonton in Canada;  ha partecipato a Google Summer of Code nel 2010 lavorando su Layout API, nell&#8217;anno successivo ha partecipato come mentore ed è stato  premiato dall&#8217;Università di &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/22/novita-da-auckland/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-685" style="border: 0pt none;" title="logo_haiku-openjdk" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/logo_haiku-openjdk.png" alt="" width="150" height="74" />Alex Wilson a.k.a. yourpalal è uno studente di informatica presso l&#8217;Università di Edmonton in Canada;  ha partecipato a Google Summer of Code nel 2010 lavorando su Layout API, nell&#8217;anno successivo ha partecipato come mentore ed è stato  premiato dall&#8217;Università di Auckland con una borsa di studio estiva per un progetto di ricerca su Haiku.</p>
<p>I professori <a href="http://www.cs.auckland.ac.nz/~lutteroth/research.html" target="_blank">Christof Lutteroth</a> e Gerald Weber dell&#8217;Università di Auckland in Nuova Zelanda stanno lavorando ad alcuni progetti su Haiku tra cui &#8220;Stack and Tile&#8221; e la classe BALMLayout (ALM = Auckland Layout Model) tra i loro studenti c&#8217;è anche Clemens Zeidler. L&#8217;obiettivo finale di Alex è di promuovere BALMLayout come layout di prima classe incluso in libbe.so come per i layout Grid, Group e Card.</p>
<p>Alex sta lavorando anche ad un secondo progetto molto interessante, ossia far funzionare ed includere il codice Java su Haiku (usando JamVM, GNUClasspath ed il compilatore Eclipse ecj) chiamando il codice Java da C++ usando JNI.</p>
<p>Tutto ciò dovrebbe aprire la strada all&#8217;uso di PDStore, un sistema di database triplestore sviluppato dall&#8217;Università di Auckland, realizzato per una facile memorizzazione e gestione di dati strutturati e non strutturati, ad esempio modelli di software. Esso offre alcune funzionalità per l&#8217;implementazione di applicazioni collaborative, ed esplora alcune funzioni avanzate per &#8220;model data versioning&#8221;.</p>
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		<title>HaikuTwitter</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 19:50:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Martin H. Pederson]]></category>
		<category><![CDATA[Twitter]]></category>

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		<description><![CDATA[HaikuTwitter è un client Twitter per Haiku realizzato dal norvegese Martin Hebnes Pedersen uno studente di ingegneria informatica presso il Bergen University College (HiB) che lavora come sviluppatore/tecnico presso Easy Connect AS. Twitter è un servizio di microblogging, che consente &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/15/676/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-672" style="border: 0pt none;" title="mhpedersen" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/mhpedersen.jpg" alt="Martin H. Pedersen" width="200" height="200" />HaikuTwitter è un client Twitter per Haiku realizzato dal norvegese Martin Hebnes Pedersen uno studente di ingegneria informatica presso il Bergen University College (HiB) che lavora come sviluppatore/tecnico presso Easy Connect AS.</p>
<p>Twitter è un servizio di microblogging, che consente di inviare un messaggio non più lungo di 140 caratteri tramite web, messenger o sms. Il termine &#8220;Twitter&#8221; deriva dal verbo inglese to tweet che significa &#8220;cinguettare&#8221;.</p>
<p><a href="http://www.haiku-os.it/guide-e-manuali/haikutwitter/">Leggi tutto&#8230;</a></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Voptop Beta 1.0.1</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 16:05:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[p2p]]></category>
		<category><![CDATA[Robert Stiehler]]></category>
		<category><![CDATA[voip]]></category>

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		<description><![CDATA[Robert Stiehler ha rilasciato la versione 1.0.1 Beta di Voptop un software per Haiku che permette permette telefonate anonime (XTEA-algorythm) e affidabili tramite un protocollo p2p . Robert sta sviluppando Voptop per la sua tesi di Laurea in informatica. La &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/14/voptop-beta-1-0-1/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-651" style="border: 0pt none;" title="robert_stiehler" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/robert_stiehler.jpg" alt="Robert Stiehler" width="250" height="250" />Robert Stiehler ha rilasciato la versione 1.0.1 Beta di Voptop un software per Haiku che permette permette telefonate anonime (XTEA-algorythm) e affidabili tramite un protocollo p2p . Robert sta sviluppando Voptop per la sua tesi di Laurea in informatica. La versione 1.0.1 Beta per ora è disponile per GCC2 (Haiku Alpha 3 e nightly builds successive)</p>
<p><a href="http://www.voptop.com/subpage_one_column.jsp?page=12&amp;menuSeq=2" target="_blank">Voptop Download </a></p>
<p>Le principali novità di questa nuova versione sono:</p>
<p>- La gestione dei contatti è stata migliorata ed ora anche i file People che non sono contatti Voptop vengono mostrati nel client [ticket 0000006].<br />
- Voptop ID (ID utente) non era mostrata correttamente nell&#8217;intera applicazione<br />
[ticket 0000007].<br />
- Può essere registrato un nuovo account dopo il primo avvio dell&#8217;applicazione<br />
[ticket 0000005].<br />
- Le finestre impostazioni, ricerca ecc. si aprono ora nell&#8217;area di lavoro corrente<br />
[ticket 0000003].<br />
- La finestra Chat si sposta nell&#8217;area di lavoro corrente quando arriva un nuovo messaggio<br />
[ticket 0000004].<br />
- E&#8217; stato risolto il problema che causava il blocco dell&#8217;applicazione in caso di mancato collegamento a Internet a causa della mancata risoluzione del dominio IP [ticket 0000008].<br />
- Voptop che prima si apriva sempre al centro dello schermo ora ricorda la sua posizione precedente sullo schermo [0000002].<br />
- Durante la registrazione mancava qualcosa che la rendesse visibile per cui è stata aggiunta alla finestra di registrazione una BStatusBar [ticket 0000001].<br />
- Risolte alcune falle nella memoria.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Driver Radeon HD nuovi progressi!</title>
		<link>http://www.haiku-os.it/2012/02/12/driver-radeon-hd-nuovi-progressi/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=driver-radeon-hd-nuovi-progressi</link>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 08:35:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Hardware]]></category>
		<category><![CDATA[@kallisti5]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Von Gluck]]></category>
		<category><![CDATA[Driver]]></category>
		<category><![CDATA[Radeon HD]]></category>

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		<description><![CDATA[Un notevole progresso sta arrivando dal lavoro di Alexander von Gluck a.k.a. Kallisti5 sui driver delle schede Radeon HD. Fino ad ora le schede che Kallisti5 era riuscito a far funzionare appartenevano alla serie Radeon HD 2xxx &#8211; HD 4xxx &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/12/driver-radeon-hd-nuovi-progressi/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/radeon6570.jpg" rel="lightbox[645]"><img class="alignright size-thumbnail wp-image-646" style="border: 0pt none;" title="radeon6570" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/radeon6570-150x150.jpg" alt="" width="150" height="150" /></a>Un notevole progresso sta arrivando dal lavoro di Alexander von Gluck a.k.a. Kallisti5 sui driver delle schede Radeon HD. Fino ad ora le schede che Kallisti5 era riuscito a far funzionare appartenevano alla serie Radeon HD 2xxx &#8211; HD 4xxx recentemente anche la sua Radeon 5830 funzionava come potete vedere dalla foto.</p>
<p>L&#8217;utente lukves aggiunge un nuovo primato riportando che grazie al driver di Kallisti5 la sua <a href="http://haikuware.com/details/gigabyte-radeon-hd-6570-1gb-ddr3" target="_blank">GIGABYTE Radeon HD 6570 1GB DDR3</a> funziona.</p>
<pre>"Haiku Release: hrev43732

Video: Works
Video Out: Works

Description:

This card works good. The Mode-Settings works, can do full
hd 1920x1080 and other like 1280x720 non-vesa resolutions
with DSUBand HDMI too.

its good card for windows gaming and haiku, too.

thanks to kallisti5 for his radeonhd driver"</pre>
<p><img class="alignnone  wp-image-647" style="border: 0pt none;" title="radeonhd5800" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/radeonhd5800.jpg" alt="" width="599" height="277" /></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>DocumentViewer 0.2.4 webpage</title>
		<link>http://www.haiku-os.it/2012/02/10/documentviewer-0-2-4-webpage/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=documentviewer-0-2-4-webpage</link>
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		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 22:33:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[MuPdf]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>

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		<description><![CDATA[Ciprian Nedisan a.k.a. Cipri ha realizzato un pagina web di base per DocumentViewer dove c&#8217;è anche il link ad un bug tracker (il più facile e veloce da installare anche se non ottimale) http://haiku.bplaced.net/ Cipri invita tutti a far uso &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/10/documentviewer-0-2-4-webpage/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-304" style="border: 0pt none;" title="MuPDF" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/01/MuPDF.png" alt="" width="95" height="95" />Ciprian Nedisan a.k.a. Cipri ha realizzato un pagina web di base per DocumentViewer dove c&#8217;è anche il link ad un bug tracker (il più facile e veloce da installare anche se non ottimale)</p>
<p><a href="http://haiku.bplaced.net/" target="_blank">http://haiku.bplaced.net/</a></p>
<p>Cipri invita tutti a far uso del bug tracker per ottenere dei miglioramenti; soprattutto vuole sapere cosa manca a Document Viewer per poter sostituire completamente BePDF. L&#8217;intenzione di Cipri è rendere DocumentViewer un valido sostituto per BePDF nei prossimi mesi (marzo/aprile) solo in seguito aggiungerà caratteristiche più avanzate.</p>
<p>Già ora DocumentViewer funziona più velocemente di MuPDF e SumatraPDF per Windows nonostante entrambi siano basati su libmupdf.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>EiskaltDC++ 2.2.5 per Haiku</title>
		<link>http://www.haiku-os.it/2012/02/08/eiskaltdc-2-2-5-per-haiku/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=eiskaltdc-2-2-5-per-haiku</link>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:11:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[DC++]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[GCC 4]]></category>
		<category><![CDATA[p2p]]></category>
		<category><![CDATA[Qt]]></category>

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		<description><![CDATA[EiskaltDC++ è un programma P2P che utilizza la rete Direct Connect, un bel modo per condividere file, e il protocollo ADC. DC++ fu sviluppato da Jacek Sieka come alternativa a NeoModus Direct Connect e rispetto a quest&#8217;ultimo è un alternativa &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/08/eiskaltdc-2-2-5-per-haiku/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-571" style="border: 0pt none;" title="eiskaltdc" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/eiskaltdc.jpg" alt="" width="137" height="135" />EiskaltDC++ è un programma P2P che utilizza la rete Direct Connect, un bel modo per condividere file, e il protocollo ADC. DC++ fu sviluppato da Jacek Sieka come alternativa a NeoModus Direct Connect e rispetto a quest&#8217;ultimo è un alternativa gratuita, open-source e priva di adware di qualsiasi tipo. EiskaltDC++ è un software open source con licenza GPLv3 compatibile con altri client DC.</p>
<p><a href="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/eiskaltdc_screenshot.png" rel="lightbox[570]"><img class="alignleft size-thumbnail wp-image-572" title="eiskaltdc_screenshot" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/eiskaltdc_screenshot-150x150.png" alt="" width="150" height="150" /></a>La versione appena uscita 2.2.5 per quanto riguarda Haiku riporta:&#8221;Fixed build in Haiku OS. System algorithm to test run only one instance of the program is used now.&#8221;</p>
<p>Il programma funziona solo con Haiku GCC4 o GCC4 Hybrid è richiede <a href="http://qt-haiku.ru/index.php?option=com_rokdownloads&amp;view=file&amp;Itemid=60&amp;id=104:qt-4-8" target="_blank">Qt 4.8.0 (trunk) </a>per Haiku e <a href="http://ports-space.haiku-files.org//sys-devel/gettext-0.18.1.1-x86-gcc2-2011-01-16.zip" target="_blank">Gettext</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- <a href="http://code.google.com/p/eiskaltdc/" target="_blank">EiskaltDC project </a></p>
<p>- <a href="http://code.google.com/p/eiskaltdc/downloads/list" target="_blank">Download EiskaltDC++</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>yab 1.7</title>
		<link>http://www.haiku-os.it/2012/02/07/yab-1-7/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=yab-1-7</link>
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		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 19:01:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Applicazioni]]></category>
		<category><![CDATA[Download]]></category>
		<category><![CDATA[epub]]></category>
		<category><![CDATA[Guida]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>
		<category><![CDATA[Yet Another Basic]]></category>

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		<description><![CDATA[Jan Bungeroth a.k.a. Jan_64 ha rilasciato la versione 1.7 di yab l&#8217;interprete basic basato su Yabasic (Yet Another Basic) una libera implementazione del BASIC per Windows e Linux, rispetto a cui è arricchito da alcuni elementi delle API per la &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/07/yab-1-7/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-561" style="border: 0pt none;" title="jan_64" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/jan_641.jpg" alt="" width="227" height="220" /></p>
<p>Jan Bungeroth a.k.a. Jan_64 ha rilasciato la versione 1.7 di yab l&#8217;interprete basic basato su Yabasic (Yet Another Basic) una libera implementazione del BASIC per Windows e Linux, rispetto a cui è arricchito da alcuni elementi delle API per la GUI di Haiku.</p>
<p>yab è un linguaggio semplice e alla portata di tutti che inoltre offre la possibilità di scrivere un&#8217;interfaccia grafica grazie allo sviluppo in yab degli elementi della GUI di Haiku.</p>
<p>- <a href="http://haikuware.com/directory/view-details/development/language/yab" target="_blank">Yab su Haikuware</a></p>
<p>Nel tutorial &#8220;YAB BASIC per Haiku rev. 0.1&#8243;, che trovate qui sotto, sono contenuti tutti i documenti su YAB che abbiamo tradotto in passato con la speranza di poter aggiornare presto questa guida con nuove traduzioni.</p>
<p>- <a href="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/Yab-Basic-rev-01.zip" target="_blank">YAB Basic per Haiku rev. 0.1 (epub e mobi)</a></p>
<p>- <a href="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/Yab-Basic-per-Haiku-rev01.pdf" target="_blank">YAB Basic per Haiku rev. 0.1 (pdf)</a></p>
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		<title>Michael Lotz infortunato</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:04:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Haiku OS]]></category>
		<category><![CDATA[blog]]></category>
		<category><![CDATA[Haiku Inc.]]></category>
		<category><![CDATA[KeyStore]]></category>
		<category><![CDATA[Michael Lotz]]></category>

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		<description><![CDATA[Michael Lotz (AKA &#8220;mmlr&#8221;) che ha firmato un contratto di sei mesi per lavorare allo sviluppo di Haiku annuncia dal suo blog la sospensione del contratto. Il contratto è stato sospeso dopo la prima settimana di gennaio a causa di &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/06/michael-lotz-infortunato/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-576" style="border: 0pt none;" title="michael_lotz" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/michael_lotz.jpg" alt="" width="222" height="224" />Michael Lotz (AKA &#8220;mmlr&#8221;) che ha firmato un contratto di sei mesi per lavorare allo sviluppo di Haiku annuncia dal suo <a href="https://www.haiku-os.org/blog/mmlr/2012-02-05_contract_paused_due_health_issues" target="_blank">blog</a> la sospensione del contratto.</p>
<p>Il contratto è stato sospeso dopo la prima settimana di gennaio a causa di uno stiramento durante l&#8217;attività sportiva. Michael pensava che il dolore sarebbe durato poco e che in qualche misura ciò gli avrebbe consentito anche di lavorare, tuttavia a seguito dello stiramento ha avuto un&#8217;infiammazione molto dolorosa che è andata via via peggiorando, fino al punto che sedersi e digitare diveniva insopportabile dopo un paio di minuti.</p>
<p>Anche con gli opportuni farmaci la guarigione richiederà fino a sei settimane. Haiku Inc. , come racconta Michael, è stata molto comprensiva mettendo la sua salute prima del contratto, cosi insieme hanno deciso di metterlo in pausa affinché le articolazioni di Michael possano guarire e il lavoro possa riprendere.</p>
<p>Ormai il dolore è passato e Michael sta riprendendo il lavoro su Haiku (ancora l&#8217;implementazione di KeyStore) anche se non alla massima velocità. Appena potrà pienamente immergersi nel lavoro riprenderà il contratto tenendoci aggiornati sulle novità.</p>
<p>Michael ringrazia per la flessibilità dimostrata, affinché possa recuperare senza ulteriori pressioni, ed i donatori che consentono il contratto.</p>
<p><em>&#8220;Hope to be back in full swing soon and finally get back to contributing!&#8221;</em></p>
<p style="text-align: right;">Michael Lotz</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Annuncio Google Summer of Code !</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Feb 2012 15:35:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Giuseppe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programmazione]]></category>
		<category><![CDATA[Carol Smith]]></category>
		<category><![CDATA[Google]]></category>
		<category><![CDATA[Google Summer of Code]]></category>

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		<description><![CDATA[Carol Smith program manager di Google ha annunciato che per l&#8217;ottavo anno ci sarà Google Summer of Code 2012! C&#8217;è una pagina del progetto Haiku con alcune idee iniziali per il prossimo Google Summer of Code. Il Google Summer of &#8230; <a href="http://www.haiku-os.it/2012/02/05/annuncio-google-summer-of-code/">Continua a leggere <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-568" style="border: 0pt none;" title="carol_smith" src="http://www.haiku-os.it/wp-content/uploads/2012/02/carol_smith.jpg" alt="" width="221" height="228" />Carol Smith program manager di Google ha annunciato che per l&#8217;ottavo anno ci sarà Google Summer of Code 2012! C&#8217;è <a href="http://dev.haiku-os.org/wiki/GoogleSummerOfCodeIdeas" target="_blank">una pagina</a> del progetto Haiku con alcune idee iniziali per il prossimo Google Summer of Code.</p>
<p>Il Google Summer of Code (GSoC) si è tenuto la prima volta dal maggio all&#8217;agosto del 2005 ed è un evento annuale nel quale Google premia gli studenti che completano un progetto legato allo sviluppo di codice open source durante l&#8217;estate.</p>
<p>- <a href="http://www.google-melange.com/gsoc/homepage/google/gsoc2012" target="_blank">Il sito di Google Summer of Code</a><br />
- <a href="http://www.google-melange.com/gsoc/document/show/gsoc_program/google/gsoc2012/faqs" target="_blank">FAQ</a><br />
- <a href="http://www.google-melange.com/gsoc/events/google/gsoc2012" target="_blank">Timiline</a></p>
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