Un sistema sicuro !!!

security upA partire dalla revisione 45522 di Haiku sono disponibili ASLR e DEP che rendono più sicuro il sistema e oggi sono uno standard in ogni moderno sistema operativo. Il DEP richiede il supporto hardware ma funziona già su un Athlon 64 o sulle ultime versioni di Pentium 4. L’ASLR non richiede il supporto hardware ed è sempre attiva.

Address Space Layout Randomization e Data Execution Prevention sono due funzioni di protezione. L’ASLR si occupa di allocare in memoria in modo casuale le librerie usate dai processi attiv e di nascondere gli indirizzi dello stack o dell’heap in modo di rendere la vita difficile ad un eventuale attacco che deve innanzitutto trovare la locazione del suo target. Il DEP si occupa di rendere non eseguibile una determinata locazione di memoria cosi da bloccare gli attacchi di buffer overflow. Del DEP esiste la versione hardware, più sicura, utilizzabile solo sulle CPU più recenti, e quella software che si limita alla protezione dei file di sistema.

Icone con Icon-O-Matic

Uno dei progressi di Haiku è l’utilizzo di icone vettoriali che hanno sostituito le icone bitmap utilizzate da BeOS. Haiku ha uno speciale formato vettoriale (HVIF) altamente ottimizzato per i file di piccole dimensioni e per un rendering veloce. In BeOS un’icona come quella del terminale pesa 1024 byte + 256 byte (per le due icone 32×32 e 16×16 con soli 256 colori) in SVG il peso lievita fino a 7192 byte mentre il formato HVIF permette di avere un icona di soli 768 byte.

Recentemente Giovanni Mugnai mi ha chiesto di realizzare un’icona per Vacuum IM un client Jabber ed io ne ho approfittato anche per scrivere questa piccola guida che potete scaricare in formato pdf.

- Icone con Icon-O-Matic (pdf A4 1.2 MB)

- Icone con Icon-O-Matic (versione per ebook-reader pdf A5 1.46 MB)

Thumbnail nel Tracker

tracker-thumbnails2_t Come appare attualmente

tracker-thumbnails2_t Come dovrebbe apparire

Una delle cose che a tutti noi piacerebbe è avere le anteprime delle immagini nelle cartelle di Haiku, come fare? Si è posto la stessa domanda Justin Stressman Web e graphic designer americano che lavora presso Sonori ed ha ripreso in mano Thumbnail un vecchio programma per BeOS in grado di creare i thumbnail delle immagini ed includerli come attributi del file per poterli visualizzare nel tracker. Continua a leggere

Ultime notizie

ultime- Tune Tracker migra su Haiku

Tune Tracker (http://www.tunetrackersystems.com) è l’unica applicazione commerciale di successo della nostra piattaforma, un successo che prosegue da molti anni. Recentemente Dane Scott ha annunciato che TuneTracker userà come piattaforma Haiku. Fair Harbor radio (conosciuta come BeOSRadio) funziona da più di un anno su Haiku e ciò dimostra la stabilità del sistema che come riporta Dane funziona senza problemi. Continua a leggere

Scribus

scribusScribus 1.4.2, ottima applicazione open source e multi-piattaforma per il desktop publishing (DTP) è stato portato in Haiku da Giovanni Mugnai, a cui va il merito di questo notevole passo avanti per il nostro sistema visto che questo tipo di applicazioni mancavano del tutto anche in BeOS il sistema a cui Haiku si ispira. Continua a leggere

Luminance HDR

La fotografia digitale non si adatta, come l’occhio umano, a condizioni estreme di luminosità, quindi quando fotografiamo qualcosa con forti differenze tra zone buie e illuminate perdiamo i dettagli e siamo costretti a scegliere tra i particolari delle zone in luce (foto sotto-esposta) o quelli in ombra (foto sovra-esposta), l’HDR (High Dinamic Range) intende avvicinare la fotografia a ciò che vediamo nella realtà mettendo in evidenza più dettagli. Continua a leggere

Hello Haiku: Scrivere il vostro primo programma per Haiku

Leah Hanson ha scritto un interessante articolo dal titolo “Hello, Haiku: Writing Your First Program for Haiku”. Si tratta di un introduzione alla realizzazione di un programma con interfaccia grafica ed è rivolto a chi ha già un infarinatura di C++. Ho tradotto per voi l’articolo che trovate qui di seguito in vari formati per PC, Tablet ed ebook reader.

Hanson Leah – Hello, Haiku.epub
Hanson Leah – Hello, Haiku.mobi
Hanson Leah – Hello, Haiku.pdf
Hanson Leah – Hello, Haiku.htmlz

Video flash in Haiku

flash_128Flash non è il Gordon dei fumetti ma il famoso contenitore per la distribuzione di video su internet. Oggi flash video è di fatto lo standard ed in attesa che Html5 (che è open) prenda il sopravvento vediamo come si può godere dei filmati flash in Haiku.

Premessa: quanto segue funziona su Haiku OS revisione 45230 e successive.

Le soluzioni attualmente disponibili sulla nostra piattaforma sono le seguenti:

1) Play Video Web

Giovanni Mugnai ha realizzato un replicant per la deskbar che permette lo streaming video e funziona su Youtube, dailymotion, vimeo, Hulu, MetaCafe, ecc. La soluzione di Giovanni ha il pregio di non dipendere dal browser che viene utilizzato ed è compatibile con Haiku alpha 4.1 Continua a leggere

Google dona $5000 ad Haiku

google_moneyL’anno nuovo è iniziato bene per il progetto Haiku che riceve $5000 da Google Inc. Questa donazione aiuterà Haiku nel pagare ulteriori sessioni di sviluppo del sistema. In passato Haiku Inc. aveva ricevuto soldi da Google per il lavoro di mentoring relativo a Google Summer of Code ma questa è la prima vera donazione da parte di Google e ciò significa che agli occhi di corporazioni ed enti simili, Haiku è riconosciuto come un sistema operativo usabile e degno di investimento. Negli anni sono aumentati sia i donatori che il numero di donazioni ad Haiku passando dai 115 donatori unici e 142 donazioni del 2005 ai 506 donatori unici del 2012 con 885 donazioni :) Attualmente il progetto ha fondi per $44000 euro di cui $11000 per contratti già in programma e $33000 disponibili, per cui chi vuole può farsi avanti e proporre una richiesta per un contratto di lavoro.

Per raggiungere sempre migliori livelli è ben venuta ogni DONAZIONE!

Google Code-In 2012

gci_logoGoogle Code-In è un contest interamente dedicato al mondo dell’open source e alla ricerca di giovani talenti tra i 13 e i 17 anni. Haiku ha partecipato per il terzo anno riuscendo a completare 168 task con 37 studenti. Fortunatamente quest’anno Google ha cambiato alcune cose per migliorare l’evento, ad esempio ha eliminato le traduzioni dopo essersi accorta che negli anni precedenti molti studenti avevano fatto un pessimo lavoro usando Google Translator. Tra i vari task completati c’erano alcuni how-to video, miglioramenti a StyleEdit e a Bluetooth, la scrittura di oltre 50 bep per Haikuporter, ecc.

- Qui trovate 3 video realizzati da studenti per Google Code-In